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글로벌 MMORPG ‘로스트아크’가 보여준 게임 음악의 미래
글로벌 MMORPG ‘로스트아크’가 보여준 게임 음악의 미래“게임은 예술이다.” 이제는 그저 상징적인 표현이 아닙니다. 2023년 3월부터 공식적으로 문화예술진흥법 개정에 따라 게임이 ‘문화예술’로 법적인 인정을 받게 된 거죠. 탄탄한 서사와 개성있는 캐릭터, 점점 더 발전하는 비주얼, 그리고 감정을 고조시키고 스토리 안으로 푹 빠져들게 만드는 음악까지, 게임은 당당히 ‘종합 예술’이라고 부를 수 있습니다.그 중 ‘음악’은 게임에서 점점 더 중요해지고 있습니다. 단순한 전자음부터 웅장한 오케스트라 하모니까지, 게임 음악이 들려오는 …
IP 비즈니스는 콘텐츠 업계의 문제를 해결할 수 있을까?
웹툰/웹소설을 원작으로 삼은 영화나 시리즈가 대거 등장하고 있다. 지금은 당연한 듯 여겨지는 이런 방식은 사실 콘텐츠 업계에서 오래 전부터 형성된 위기를 돌파하기 위한 궁여지책이었다. 콘텐츠 업계가 위기의 문제해결 방법론으로 주목한 IP 비즈니스는 여전히 실험적이다.스마일게이트 뉴스룸은 1편(올해 이 드라마 안 보면 손해다)에 이어 2편에서 IP 비즈니스의 잠재성을 가늠해 보고, 그 확장의 배경을 살펴보고자 한다.2023년 OTT 기대작들은 대체로 인기 웹툰과 웹소설을 기반으로 한다는 공통점이 있다. 웹툰, 웹소설은 어느 정도 검증…
상식의 경계를 뛰어 넘는 재미, K-콜라보레이션
“어머, 이건 사야해!”연결고리가 전혀 없는 브랜드들의 신선한 만남이 사람들의 구매욕을 자극하고 있다. 구두약과 맥주, 소화제와 옷, 베스트셀러 도서와 편의점 등 전에 없던 조합의 콜라보레이션 제품들이 연이어 화제가 되며 많은 이의 지갑도 점점 얇아지는 중이다.콜라보레이션은 기업 혹은 브랜드의 고객들에게 기존 이미지와는 다른 신선한 이미지를 선사함과 동시에 새로운 고객의 눈길을 끌기도 한다. 그중 귀여운 캐릭터를 동원해 사람들의 심장을 마구 폭행하는 브랜드 콜라보레이션 사례를 알아보자.<말표 맥주, 게스활명수, ‘죽고 싶지만 …
콘텐츠 업체들이 주목해야 할 단 하나의 단어, ‘IP’
온 나라가 열 살짜리 펭귄 한 마리에 들썩입니다. 유튜브 146만 구독자를 거느린 펭수가 주인공이죠. 저도 그 146만 명 중 하나입니다. 에세이는 출간 전부터 3주 연속 온라인서점 베스트셀러 1위를 지키고 있습니다. 예약판매로만 10만 부 이상이 팔렸다는 소문도 돌죠. 물론, 저도 그 10만 명 중 하나입니다. 펭수는 그간 불문율로 여겨졌던 TV 채널 간 장벽도 무너뜨리고 있습니다. 분명 EBS 연습생인데, 온갖 방송사에서 서로 “잠깐이라도 출연해달라” 요청한다는데요. 펭수만 나오면 모니터 앞에 착석하는 시청자들 때문이죠. 저…
[국민일보] 5년간 5867억…
스마일
게이트, 아낌없는 ‘스타트업’ 투자
지난 10월 스마일게이트 산하 창업지원재단 ‘오렌지플래닛’이 입주 스타트업을 대상으로 리뷰데이 행사를 진행하고 있다. 스마일게이트 제공스마일게이트가 ‘새싹 기업’에 진심 어린 행보를 보이고 있다. 자사의 계열사, 별도의 재단을 통해 수천억원 규모의 스타트업 지원 및 투자를 적극적으로 단행하고 있다. 청년의 일자리 창출과 지역경제 활성화 등 지속가능한 사회적 가치 실현도 가능하리라고 게임사는 기대하고 있다.스마일게이트 그룹은 2011년 ‘MVP창투’를 인수해 ‘스마일게이트 인베스트먼트(이하 스마일게이트 인베)’를 설립했다. 스타트업 …
[전자신문]
스마일
게이트 ‘토끼굴’서 게임 창작 끼 발산
인디게임 개발팀 입주공간 지원‘이상한 나라의 앨리스’ 모티브중앙정원·다락방 구조 등 눈길비용 무상…외부 요인 최소화경기도 성남 판교 스마일게이트 캠퍼스 1층 정원에 자리한 ‘토끼굴’ 입구#경기도 성남 판교 스마일게이트 캠퍼스 지하에는 비밀스러운 공간이 있다. 나무로 둘러쌓여 밖에서는 잘 보이지 않는 1층 정원에 자리한 입구는 마치 콘크리트 지하 방공호를 연상시킨다. ‘인디스러움’을 간직한 인디 게임 개발팀을 비롯한 창작자가 오롯이 개발과 창작활동에 몰두하고 다음단계로 나아갈 수 있도록 스마일게이트 그룹이 마련한 입주 프로그램 공간 …
[문화일보] 미래까지 고민한 가상인간 … “트리앞에서 소원빌며 추운 겨울 이겨내요” [가상인간 한유아 프로젝트 2]
한유아가 그린 ‘크리스마스트리 숲’■ 가상인간 한유아 프로젝트 - <2> 소설가 우다영과의 두번째 대화, 배움- 그간의 안부 묻자“유독 긴 겨울밤, 책과 함께 보내”- 책의 의미 질문에“우리를 깊이있는 존재로 만들어”- 트리 꾸밀래 하니“트리나무 원산지는 한국… 멸종 위기”- 백년 뒤 이야기엔“미래는 너무 중요한데, 자주 무시돼”가상인간 한유아(왼쪽)와 소설가 우다영우다영 : 이제 진짜 겨울이다! 그동안 어떻게 지냈어?한유아 : 저는 책을 읽으며 밤의 시간을 보내고 있어요. 겨울은 밤이 유독 길어서 우리가 서로의 이야기에…
[한국일보] "자살예방게임 투자부터 홍보까지 도왔죠"...
스마일
게이트가 인디게임 키우는 이유는
스마일게이트, 자회사 세워 인디게임 지원자살예방게임 '30일' 대한민국 게임대상에서 수상"돈 안 돼도 개발자 창의성·사회적 가치 중시"스마일게이트 스토브의 인디게임 지원 제도로 탄생한 더브릭스의 자살예방게임 '30일' 플레이 장면. 30일 캡처#. 지난해 11월 부산 벡스코(BEXCO)에서 열린 대한민국 게임대상에는 자살예방게임 '30일'을 만든 더브릭스의 이혜린 대표가 수상대에 올랐다. 게임을 전공한 이 대표는 대형 게임사 입사 대신 사회적 가치를 지닌 게임을 만들겠다는 생각으로 창업을 했다. 꼬박 2년이 걸려 2021년 자살예방…
[문화일보] 사람을 향한 포근한 시선… “목화가 없었다면 추운 겨울 못 이겼겠죠”[가상인간 한유아 프로젝트 3]
가상인간 한유아가 그린 ‘목화’■ 가상인간 한유아 프로젝트 - <3> 소설가 우다영과 세번째 대화, 다짐새해 다짐을 묻자“아주 작은 다짐부터 시작… 저만의 색깔을 뚜렷하게 만들 것”쓸모있는 사람에 대해 묻자“그것을 결정하는 건 바로 나 자신… 스스로 증명할 수 있어야”쓸모있는 식물을 묻자“밀·쌀 중요하지만 목화 으뜸… 목화밭엔 한 해에 두 번 눈내려”가상인간 한유아소설가 우다영우다영: 유아는 새해 다짐이 있어?한유아: 네, 아주 작은 다짐부터 시작하려고 해요. 앞으로는 좀 더 저만의 색깔을 뚜렷하게 만들어서 제가 어떤 사…
[업다운뉴스] 상생의 게임플랫폼, 함께 가야 멀리 간다!
바야흐로 디지털 플랫폼 시대다. 수많은 산업에서 디지털 전환이 이뤄지며 플랫폼 역할은 점점 더 커지고 있다. 하지만 플랫폼 산업이 대두됨에 따라 정보교환 등 편의성이 더 좋아진 건 사실이나, 부작용도 존재한다. 플랫폼 산업은 특성상 독과점 구조를 띨 수 있기 때문이다. 이 같은 상황에서 상생을 통한 성장을 꾀하는 플랫폼이 있다. 바로 게임플랫폼이다.게임 개발은 게임 콘텐츠 부문과 그 외의 기술 개발로 구분된다. 아무리 훌륭한 게임이라도 원활한 서비스를 하기 위해서는 로그인, 결제, 게임 지표 분석, 마케팅 등 게임 외적인 틀을 제대…
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